검색결과 18개
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안녕하세요. 이번에는 고유한 기능과 효과를 발휘하는 여러 구조물들을 살펴보도록 합시다. 1. 멘더 '주변의 블록을 주기적으로 수리합니다. 각 단계 사이의 방어를 유지하게 합니다. 선택적으로 실리콘을 사용하여 범위와 효율성을 향상합니다.' 일반 체력 80 크기 1×1 건설 시간 0.55초 건설 비용 구리 25, 납 30 기능 건물 완전 복구 시간 83초 사거리 5 블록 전력 18 전력/초 보조 가속 실리콘 버프 효과 2.5 블록 2× 전기를 사용하여 주변의 포탑이나 구조물을 자동으로 수리합니다. 건설에 구리와 납만 소모되므로 초반에 포탑과 벽을 수리할 때 사용됩니다. 2. 수리 프로젝터 '소형 수리 프로젝터의 강화 버전. 주변의 블록을 수리합니다. 선택적으로 메타를 사용하여 범위와 효율성을 향상합니다.' ..
안녕하세요. 이번에는 민더스트리에서 추가하는 벽들을 살펴보도록 합시다. 다른 구조물보다 체력이 더 많은 것이 특징이며, 일부 벽은 고유의 특성을 가지고 있습니다. 1. 구리 벽 '저렴한 수비 블록. 초반 단계에서 코어와 포탑을 보호하는데 유용합니다.' 일반 체력 320 크기 1×1 건설 시간 0.3초 건설 비용 구리: 6 민더스트리의 가장 기초적인 벽입니다. 구리로 건설할 수 있으며, 초반 기지 방어나 급하게 막아야 할 구역에 자주 사용됩니다. 2. 대형 구리 벽 '저렴한 수비 블록. 초반 단계에서 코어와 포탑을 보호하는데 유용합니다. 여러 타일을 차지합니다.' 일반 체력 1280 크기 2×2 건설 시간 1.2초 건설 비용 구리: 24 2×2 크기의 구리 벽입니다. 가격이든 성능이든 구리 벽 4개어치의 ..
안녕하세요. 저번 시간에는 지상 유닛들을 살펴보았죠? 이번 시간에는 공중 유닛 및 해양 유닛들을 살펴보도록 합시다. 1. 플레어 '지상 목표물에 일반적인 탄환을 발사합니다.' 일반 체력 75 비행 O 속도 3 지휘 한계 4 자원 수용량 20 사거리 14 블록 무기 2.3발/초 × 2발 9 데미지 항공 공장에서 실리콘 15로 제작할 수 있습니다. 가장 기본적인 비행류 유닛답게 스캐터 같은 대공포 하나만 있으면 손쉽게 막을 수 있습니다. 굉장히 빠른 속도로 움직이다 보니 탄환이 빗나가는 모습도 종종 볼 수 있습니다. 2. 호라이즌 '지상 목표물에 폭탄을 투하합니다.' 일반 체력 340 비행 O 속도 1.7 지휘 한계 5 자원 수용량 30 사거리 3 블록 무기 2.5발/초 × 2발 27 범위 데미지 / 3.1..
안녕하세요. 이번 시간에는 민더스트리의 유닛 중 지상 계열 유닛을 살펴보도록 합시다. 1. 대거 '주변 모든 적에게 일반적인 탄환을 발사합니다.' 일반 체력 140 비행 X 속도 0.5 지휘 한계 8 부스터 X 자원 수용량 30 사거리 19 블록 무기 2.1발/초 × 2발 9 데미지 지상 유닛의 가장 기본적인 유닛입니다. 지상 공장에서 실리콘 10과 납 10으로 제작할 수 있습니다. 일반 탄약을 양 쪽에서 번갈아 가면서 발사합니다. 2. 메이스 '주변 모든 적에게 화염 줄기를 발사합니다.' 일반 체력 500 비행 X 속도 0.4 지휘 한계 8 부스터 X 자원 수용량 30 사거리 6 블록 무기 2.1발/초 × 2발 30 데미지 관통, 방화 주변의 적에게 화염 공격을 가합니다. 생각보다 체력이 좋아서 초반에..
안녕하세요. 오늘은 각종 유닛을 제작할 수 있는 유닛 공장 계열의 구조물을 살펴봅시다. 방어 맵일 경우 포탑으로도 적들을 막을 수 있지만, 공격 맵일 경우 적 코어 근처에는 구조물을 건설할 수 없으므로 유닛 공장을 활용하여 유닛으로 적 코어를 파괴해야 합니다. 1. 유닛 지휘소 '4개의 명령어들로 유닛 행동을 제어합니다.' 일반 체력 220 크기 2×2 건설 시간 9.58초 건설 비용 구리 200, 납 250, 흑연 100, 실리콘 250 생산한 유닛들을 지휘하는 건물입니다. 공격은 적의 코어나 스폰 지역으로 공격을 가며, 순찰은 유닛 지휘소 근처로 유닛이 집결하며, 대기는 유닛들을 현재 위치에서 대기하게 명령합니다. 참고로 설명에는 4개의 명령어라고 하지만 3개밖에 선택할 수 없습니다. 2. 지상 공장..
안녕하세요. 이번에는 액체를 퍼 올려서 옮겨보는 시간을 가져보도록 합시다. 액체 관련 구조물은 공통적으로 강화 유리가 필요합니다. 1. 기계식 펌프 '느린 속도로 액체를 퍼 올리지만, 전력을 사용하지 않는 펌프입니다.' 일반 체력 40 크기 1×1 건설 시간 0.37초 건설 비용 구리 15, 강화 유리 10 기본 출력 6.5 액체/초 액체 타일 위에 건설하면 자동으로 액체를 퍼 올립니다. 설명대로 속도는 느리지만 가동하는데 아무런 연료나 전력이 소모되지 않습니다. 2. 동력 펌프 '고급 펌프. 더 많은 액체를 퍼 올리지만, 전력이 필요합니다.' 일반 체력 160 크기 2×2 건설 시간 2.68초 건설 비용 구리 70, 강화 유리 50, 티타늄 35, 실리콘 20 기본 전력 요구량 18 전력/초 출력 48..
안녕하세요. 이번에는 민더스트리의 에너지원인 전력 관련 구조물을 알아보도록 합시다. 대부분의 공장이나 일부 포탑들은 가동하기 위해서 전력이 필요합니다. 1. 전력 노드 '연결된 노드에 전력을 전송합니다. 노드는 인접한 블록에서 전력을 공급받거나 전력을 공급합니다.' 일반 체력 40 크기 1×1 건설 시간 0.04초 건설 비용 구리 1, 납 3 전력 전선 길이 6 블록 최대 연결 개수 10 다른 전력 노드나 구조물과 전력을 연결하는 역할을 합니다. 쉽게 말해서 전봇대 역할을 합니다. 2. 대형 전력 노드 '더 넓은 범위의 고급 전력 노드.' 일반 체력 160 크기 2×2 건설 시간 0.23초 건설 비용 납 10, 티타늄 5, 실리콘 3 전력 전선 길이 9.5 블록 최대 연결 개수 15 일반 전력 노드보다 ..
안녕하세요. 이번 시간에는 기지 방어의 핵심인 포탑을 알아보도록 합시다. 포탑을 가동하기 위해서는 탄약이나 전기가 필요하며, 물이나 냉각수를 사용해서 포탑의 효율을 증가시킬 수 있습니다. 1. 듀오 '적에게 탄환을 교대하며 발사합니다.' 일반 체력 250 크기 1×1 건설 시간 0.29초 건설 비용 구리 35 기능 사거리 12.5블록 오차각 2˚ 발사 속도 3 발/초 대상 지상, 공중 탄약 구리 9 데미지 2배 탄약 배수 흑연 18 데미지 4배 탄약 배수 0.6배 발사 속도 파이라타이트 11 데미지 2배 탄약 배수 방화 실리콘 12 데미지 5배 탄약 배수 1.5배 발사 속도 유도 보조 물 1.3배 발사 속도 냉각수 1.8배 발사 속도 월드 진입시 극초반 기지 방어를 담당하는 타워입니다. 값도 저렴하며, ..
안녕하세요. 오늘은 자원을 다른 자원으로 가공하는 시간을 가져보도록 합시다. 이렇게 가공된 다른 자원은 다른 구조물이나 유닛을 생성하는데 활용됩니다. 1. 흑연 압축기 '석탄을 흑연으로 압축합니다.' 일반 체력 160 크기 2×2 건설 시간 0.97초 건설 비용 구리 75, 납 30 자원 입력 석탄 2 출력 흑연 1 소요 시간 1.5초 석탄을 흑연으로 변환합니다. 흑연은 다른 구조물의 재료나 탄약으로 사용됩니다. 2. 다중 압축기 '석탄을 흑연으로 압축합니다. 냉각수로써 물이 필요합니다.' 일반 체력 360 크기 3×3 건설 시간 4초 건설 비용 납 100, 흑연 50, 티타늄 100, 실리콘 25 자원 입력 석탄 3, 물 6 출력 흑연 2 전력 108 전력/초 소요 시간 0.5초 석탄과 물을 이용하여 ..
안녕하세요. 저번 시간에 드릴을 이용한 자원 채광 방법을 알아봤습니다. 그런데 어떻게 목적지까지 옮길까요? 바로 컨베이어를 이용하여 목적지까지 자원을 옮길 수 있습니다. 컨베이어를 연결해서 드릴이나 추출기에서 시작해서 코어나 공장으로 이어주면 됩니다. 1. 컨베이어 '기본 자원 수송 레일. 자원을 배치된 방향을 따라 이동시켜 자동으로 건물에 넣어줍니다. 회전식.' 일반 체력 45 크기 1×1 건설 시간 0.01초 건설 비용 구리 1 자원 자원 수용량 4 자원 이동 속도 4.1 개/초 초중반에 자원을 운송하는 주요 수단입니다. 이동 속도는 느리지만 가격이 저렴합니다. 2. 티타늄 컨베이어 '고급 자원 수송 레일. 기본 컨베이어보다 자원을 더 빨리 이동시킵니다.' 일반 체력 65 크기 1×1 건설 시간 0...
안녕하세요. 민더스트리에서 새로운 지역을 시작하기 위한 필수적인 구조물이죠. 바로 드릴과 추출기로 타일에 있는 자원을 채광하거나 모으기 위한 구조물입니다. 모든 드릴은 공통적으로 파이프를 이용하여 물을 공급받을 수 있으며, 물을 공급받을 경우 채광 속도가 매우 빨라집니다. 만약 효율적인 채광을 생각하신다면 파이프를 놓을 공간까지 계산하셔야 합니다. 1. 기계식 드릴 '가격이 싼 드릴. 적절한 타일에 설치하면 자원을 천천히 느린 속도로 출력합니다. 기본 자원만 채굴할 수 있습니다.' 일반 체력 160 크기 2×2 건설 시간 0.1초 건설 비용 구리 12 기본 채굴 가능 자원 모래, 구리, 납, 고철, 석탄 기본 채굴 속도 0.4 개/초 보조 물 2.56배 3 물/초 가장 기본적인 드릴이자 가장 느린 드릴입..
안녕하세요. 민더스트리가 6버전으로 업데이트가 되었네요. 기존 것을 그대로 유지한 것도 있지만 아예 새롭게 갈아엎은 것들도 있으니 처음부터 다시 알아보는 것이 좋겠네요. 1. 구리 '가장 기본적인 건설 재료. 모든 유형의 블록에서 광범위하게 사용됩니다.' 일반 폭발성 0% 휘발성 0% 방사성 0% 민더스트리의 가장 기초 자원입니다. 일반적인 맵에서 가장 많이 분포되어 있으며, 기계식 드릴이나 듀오 등 기본 구조물의 재료로 사용됩니다. 구리는 다음과 같은 구리 타일에 드릴이나 채광 드론을 이용하여 채광할 수 있습니다. 2. 납 '기본 초반 재료. 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.' 일반 폭발성 0% 휘발성 0% 방사성 0% 대부분의 전기를 사용하는 구조물에 필요한 재료입니다. 납..