검색결과 9개
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이번 시간에는 맵 제작의 꽃이라 불리우는 트리거(Triggers)에 대하여 알아봅시다. 트리거란 맵에 각종 조건과 그에 대응하는 실행부를 추가해서 다양한 컨텐츠를 만드는 언어(?)라고 생각하시면 되겠네요.이러한 트리거를 실행하기 위해서는 맵을 실행할 때 반드시 유즈맵(Use Map Setting)으로 선택하셔야 합니다. 먼저 Scenario를 눌러서 Triggers...에 들어가 줍시다. 그러면 다음과 같은 창이 뜹니다.기본적으로 트리거가 몇개 있는데 밀리로 플레이할 경우 적용되는 트리거랑 같은 것입니다.필요하시다면 남기셔도 되고, 아니면 지우셔도 됩니다.무슨 내용인지 잘 모르겠다면 아래 글을 마저 읽고나면 알 수 있게 될 것이에요. 일단 트리거를 하나 만들어 봅시다.트리거를 새로 만드려면 New... ..
이번 시간에는 로케이션(Location)에 대하여 알아보도록 합시다.로케이션은 간단히 말해서 위치를 지정해 주는 역할을 합니다.이러한 로케이션은 다음 시간에 알아볼 트리거와 관련이 매우 깊으므로 잘 알아두고 가시는 것이 좋습니다. 먼저 상단에 이러한 것이 있는데 Location Layer로 바꿔줍시다. 그리고 맵에 드래그하면 그 위치에 로케이션이 하나 생성됩니다.이렇게 로케이션 공략 끝! ...이 아니라로케이션을 우클릭해서 Properties를 누르시거나 로케이션을 더블클릭해줍시다. 그러면 이러한 창이 하나 뜰 것입니다.먼저 Name에 글자를 적어서 로케이션의 이름을 지정할 수 있습니다.그리고 Apply Location to 항목을 보시면 여러개의 체크박스가 있습니다.해당 체크박스는 조건을 의미하며 체크..
이번 시간에는 미션 브리핑 화면을 한번 꾸며보는 시간을 가져봅시다. 먼저 Scenario - Mission Briefings...에 들어가 줍시다. 그러면 이러한 창이 하나 뜹니다.아직 아무런 것도 없으니 New를 눌러서 하나 추가해 봅시다. 첫번째로 플레이어나 세력을 설정하는 창이 뜹니다.이 조건은 누구에게 보여질지 정하는 창으로, 해당 미션 브리핑을 누구에게 보여줄지 선택해 줍시다.올바르게 선택하셨으면 다음을 눌러줍시다. 그런에 아무런 액션이 없습니다.New를 눌러서 원하는 액션을 출력해 줍시다. New를 누르면 이러한 창이 뜹니다.액션 종류가 많으니 잘 읽어주고 원하는 액션을 선택해 줍시다. 1. DISPLAY SPEAKING PORTRAITShow speaking animation for Slot..
보통 디팬스류의 유즈맵을 플레이하시다 보면 업그레이드가 255까지 되잖아요?물론 이것도 맵 세팅을 통해서 설정할 수 있습니다.그럼 한번 알아볼까요? 먼저 Scenario - Upgrade Settings...로 들어가 줍시다. 그러면 이러한 창이 하나 뜰 것입니다.왼쪽 목록에서 원하는 업그레이드를 선택하시면 해당 업그레이드 정보를 수정할 수 있습니다.Time Cost는 업그레이드에 필요한 시간을 수정할 수 있으며, 1~1260까지 설정할 수 있습니다.Factor는 다음 업그레이드시 추가로 필요한 수치이며, 1~1260까지 설정할 수 있습니다.Mineral Cost는 업그레이드에 필요한 미네랄이며, 0~9999까지 설정할 수 있습니다.Gas Cost는 업그레이드에 필요한 가스이며 0~9999까지 설정할 수..
이번 시간에는 유닛과 건물의 능력치를 설정하고 이름을 바꿔보는 시간을 가져봅시다. 먼저 Scenario - Unit and Hero Settings...에 들어가 줍시다. 그럼 다음과 같은 창이 뜹니다.역시나 하나하나 살펴볼까요? Hit Points : 체력의 양을 정합니다. 1~9999까지 정할 수 있습니다.Shields : 쉴드의 양을 정합니다. 0~9999까지 정할 수 있습니다. 당연히 프로토스 유닛만 해당됩니다.Armor : 방어력을 정합니다. 0~255까지 정할 수 있습니다. Time : 생성 시간을 정합니다. 0~4369초까지 정할 수 있으며, 테란의 경우 수리 시간도 같이 변경됩니다.Minerals : 생성시 필요한 미네랄을 정합니다. 0~9999까지 정할 수 있으며, 수리시 필요한 미네랄 ..
저번 시간까지 열심히 맵을 다듬으셨다고요?그럼 이번 시간부터는 세부 세팅에 들어갈 시간입니다. 먼저 플레이어 설정에 대하여 알아볼까요?플레이어 설정에서는 해당 플레이어가 유저인지 컴퓨터인지, 혹은 어떠한 종족인지부터유닛/건물 사용 가능 여부와 업그레이드 여부까지 설정할 수 있습니다. 먼저 Player - Settings...에 들어가 줍시다. 그러면 이러한 창이 뜹니다.먼저 Properties 탭을 봅시다.저번 시간에도 보았겠지만 이곳에서는 종족과 유저 / 컴퓨터를 설정할 수 있습니다.종족은 테란, 저그, 프로토스와 유저 선택으로 정할 수 있고,조종은 컴퓨터(Computer), 인간(Human), 구조 가능(Rescuable), 중립(Neutral)으로 선택할 수 있습니다. 다음으로 Unit 탭입니다.이..
저번 시간까지 열심히 지형을 다듬으셨나요?그럼 이번 시간에는 유닛과 건물을 배치할 시간입니다. 유닛 목록은 좌측의 목록에 깔끔하게 정리되어 있습니다.다만 플레이어별로 정리되어 있으므로 올바른 플레이어의 유닛인지 확인하시고 배치해 주세요. 그런데 원하는 종족이 아니시다고요?걱정 마세요. 종족도 지정할 수 있거든요. 먼저 Player - Settings...에 들어가 주세요. Properties 탭에 들어가면 이러한 창을 볼 수 있습니다. 이곳에서 종족과 플레이어(Human) / 컴퓨터(Computer) / 구조 가능한 유닛(Rescuable) / 중립(Neutral)으로 설정할 수 있습니다.종족을 고를 때 테란, 저그, 프로토스가 있는데 아래 User Selectable이 있는데 이것은 플레이어가 종족을 ..
저번 시간에 기본 맵 세팅을 하셨다면 오늘부터는 열심히 지형지물을 끄적여볼 시간입니다.바로 지형과 장식물을 배치하는 시간이거든요. 좌측의 목록을 보면 Terrain 항목에서 선택할 수 있습니다.해당 지형을 선택한 후 마우스 클릭으로 열심히 그려주시면 되겠습니다. 또는 Window - New Brush Palette를 눌러주세요. 그러면 사용하기 편한 형태로 팔레트가 하나 나옵니다.이로서 좀 더 손쉽게 지형을 수정할 수 있게 되었네요. 그렇게 대충 지형을 끄적여 보았습니다.그런데 뭔가 단조로워 보이기도 하고, 언덕을 이어줄 수단이 없으시다고요?그럴 때 사용하는 것이 바로 Doodad(장식물) 입니다. Window - New Doodad Palette를 눌러주세요. 그러면 이러한 창이 하나 뜹니다.이제 원하..
스타크래프트 캠페인을 즐겁게 즐기셨다고요? 본인도 한번 캠페인을 제작해 보고 싶으시다고요? 물론 가능합니다. 이러한 기능을 바로 StarEdit을 이용해서 할 수도 있거든요. 스타크래프트를 설치하면 같이 딸려오기도 하고, 가장 심플하면서 기본 기능을 다 갖춘 에디터이거든요. 물론 익숙해지면 Scmdraft나 Starforge 등의 고급 프로그램을 이용해서 전문적으로 맵메이커를 할 수도 있습니다. 스타크래프트 내에 에디터를 실행하거나 직접 스타크래프트 경로에 들어가서 StarEdit을 실행시켜주면 됩니다.참고로 리마스터 버전일 경우 먼저 언어를 영어로 바꾼 후 스타크래프트를 실행시켜줘야 에디터가 실행이 됩니다. 실행하면 이러한 창이 뜹니다.바로 이것이 스타크래프트 캠페인 에디터입니다. 딱 봐도 아시겠지만 ..
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