검색결과 67개
스타크래프트와(과) 일치하는 검색결과가 없습니다.
미션 브리핑을 보면 프로토스 함선 수십 대가 타소니스의 저그 하이브를 향해 다가오고 있다고 합니다.이에 멩스크는 케리건에게 프로토스를 처리하라고 합니다.물론 레이너는 반대하지만 케리건은 묵묵히 임무를 수행하러 갑니다. 미번 미션의 목표는 프로토스 세력 제거, 저그 건물 모두 잔존, 케리건 생존입니다.참으로 이상하게도 이번 미션은 저그 건물을 부수면 안됩니다. 이번 미션도 소규모 기지와 함께 시작합니다.그런데 미네랄 필드와 베스핀 가이저의 거리가 참으로...또한 9시 지역에 추가 멀티가 있는데 여기도 미네랄과 가스의 거리가 참으로... 그런데 저그가 본진 바로 위 언덕에 있습니다.괴상하게도 목표 중에 저그 건물 모두 잔존이라는 것이 있어서 저그의 건물을 하나라도 파괴하는 순간 실패하게 되니 주의하세요.대신..
미션 브리핑에서 연합과의 마지막 결전을 앞두고 연합 최고의 방어군을 돌파해야 한다고 합니다.이 때, 듀크가 말하길 타소니스의 연합 함대의 집결지 역할을 하는 주 궤도 정거장이 3곳이 있는데중앙 정거장을 기습하면 쉽게 돌파할 수 있을 것이라고 합니다. 이번 미션의 목표는 연합 세력 제거, 듀크 생존입니다. 미션을 시작하면 5시 방향에서 떠있는 건물들과 SCV, 마린, 고스트, 드랍쉽 그리고 듀크로 시작합니다. 그렇게 우주(?)를 건너면 다수의 미네랄과 베스핀 가이저, 그리고 다수의 애드온을 발견할 수 있을 것입니다.마침 커맨드 센터도 2개이니 각각의 광물 지대에 앉혀 줍시다.참고로 뉴클리어 사일로의 위치가 참으로 거슬리니 무시하고 광물 가까이에 착륙합시다. 언덕을 올라가고 조금만 가면 갈색의 오메가 전대가..
미션 브리핑을 보면 저저저번 캠페인에서 빼돌린 데이터 디스크를 설명하는데그 디스크에는 무기 설계도 대신 행성간 사이오닉파 방출기의 설계도라고 합니다.이러한 사이오닉 방출기는 저그를 유인할 수 있는 시설이라고 언급합니다.즉, 연합은 사이오닉 방출기로 일부로 저그를 유인시키고 있었다고 합니다.이에 멩스크는 이걸 이용해서 연합군과 저그가 싸우는 사이 탈출을 하자고 합니다. 이번 미션의 목표는 적 기지로 사이오닉 방출기 운반, 케리건 생존입니다.본격 디펜시브만 잘 걸면 바로 클리어가 가능한 날먹 미션 캠페인을 시작하면 10시 지역에서 케리건과 사이오닉 방출기를 든 SCV로 시작합니다.또한 7시에 본진이 있으며, 6시에 확장 기지가 있습니다. 잠시 후 6시와 10시 지역이 탱크의 포격을 받게 됩니다.현재로서 막기..
시네마틱 영상에서 저그의 습격을 받고 추락하는 노라드 II를 보실 수 있을 겁니다. 어째서 시네마틱 영상은 리마스터가 안됬는지... 미션 브리핑에서도 언급하는데 레이너는 '꼴좋게 됬다'고 하지만 멩스크는 가서 구출하라고 합니다.레이너와 케리건은 반발하나 멩스크는 듀크를 팀으로 끌어들일 좋은 기회라고 말합니다.그에 레이너는 투덜거리면서 임무를 수행하러 갑니다. 이번 미션의 목표는 배틀크루저 노라드 II 보호, 레이너와 드롭십 2기를 노라드 II 위치로 이동입니다. 처음에 짐 레이너와 마린 4명, 파이어벳, SCV 2명으로 시작합니다. 적을 처리하면서 왼쪽으로 향하면 알파 전대의 기지를 볼 수 있습니다.근처로 가면 기지 전체가 아군으로 들어옵니다.플레이어 소유로 들어옴과 동시에 운영을 시작하면서 기지를 둘러..
안티가 프라임 행성은 연합에 맞서 반란을 일으키려 하지만 듀크도 그 점을 눈치채고 알파 분대를 대규모로 파견해 두었다고 합니다.그에 플레이어인 사령관에게 맹스크는 거주지를 해방시키고 선의를 보이라고 합니다. 이번 미션의 목표는 케리건을 커맨드 센터로 이동, 안티가 반군 보호, 레이너와 케리건 생존입니다. 캠페인을 시작하면 짐 레이너와 마린 8명으로 시작합니다. 아래로 조금만 내려가면 사라 케리건이 있습니다.가까이 가면 대사와 함께 아군 소유로 들어옵니다.그렇게 길을 따라 가면서 보이는 적을 처치해줍시다. 안티가 사령부 근처로 오면 알파 전대의 벙커가 다수 있습니다.물론 그냥 갔다가는 피해가 막심하므로 케리건만 클로킹해서 조용히 통과해 줍시다.중간에 터렛이 하나 있지만 무시하고 가셔도 됩니다. 그렇게 안티..
저번 시간에 코랄의 후예와 접촉한 혐의로 플레이어는 테란 연합의 행정관에서 해임되게 됩니다.그러곤 아크튜러스의 부하들 덕에 빠져나온 짐 레이너와 만나게 됩니다.멩스크는 철수 중인 테란 연합의 전초 기지에 침입해서 무기 설계도를 가져와 달라고 합니다. 스타크래프트 첫 실내 캠페인입니다.이번 미션의 목표는 연합 네트워크에서 데이터 디스크 확보, 레이너 생존입니다. 미션을 시작하면 짐 레이너와 마린 7명, 파이어뱃 4명으로 시작합니다.적들은 노업이지만 아군은 무려 공방 3업에 사정거리, 스팀팩 업그레이드가 되어 있어서 병력은 적지만 굉장한 강력한 효율을 보입니다.그래도 아직 메딕이 없는 오리지널이니 쓸데없는 피격이나 스팀팩은 자제하도록 합시다. 조금만 앞으로 가면 미사일 트랩이 반겨줍니다.맵 특성상 곳곳에 트..
미션 요약 보고에 의하면 다른 기지도 저그의 침공을 받았지만 듀크는 여전히 대응을 하지 않고 있다고 합니다.또한 저항하는 민병대 세력을 모두 체포하고 저그를 제압하는 것을 기피하고 있습니다.때마침 반군 세력인 아크튜러스 멩스크가 행정관에게 연락을 취합니다. 미션 브리핑의 부관이 말한대로 저그 무리가 기지로 공격을 감행합니다.이번 미션의 목표는 30분간 생존입니다. 이번 미션도 기지를 가지고 시작합니다.목표는 30분간 기지를 지키는 것이니 열심히 광물을 채취하고 기지를 방어할 준비를 해줍시다. 또한 벌처가 수리 방법에 대하여 설명해줍니다.벙커가 불타고 있으니 빨리 수리하라고 합니다.그리고 수리하는 김에 자신도 수리해달라고 합니다. 기지를 지키는 미션답게 저그가 자주 침공을 옵니다.이번 미션은 방어하는 미션..
미션 요약 보고를 보면 레이너가 후방 기지가 미확인 외계 생물 무리에게 공격받고 있다는 소식을 접하게 됩니다.하지만 듀크는 이미 처리 중이라며 행정관에겐 가만히 있으라고 합니다.우리의 레이너는 기지가 가루가 되기 전에 민병대와 함께 사람들을 구하러 가게 됩니다. 이번 미션의 목표로는 외계 생명체 박멸, 레이너 생존입니다.여기서 외계 생명체란 당연히 저그를 의미합니다. 이번에도 소규모 기지와 함께 시작하게 됩니다.다만 미네랄과 가스의 위치가 영 떨어져 있으므로 커맨드는 띄어서 알아서 안착시켜주세요. 미네랄을 채취하는 동안 보유한 병력을 이끌고 위쪽으로 올라가 저글링과 크립 콜로니를 제거해 줍시다.저글링도 소수밖에 없으니 쉽게 처리할 수 있습니다. 그렇게 11시 방향으로 가시면 아무도 없는 기지가 있습니다...
이번 시간부터 본격적인 캠페인을 진행해 봅시다.플레이어는 테란 연합의 마 사라 행성의 행정관으로 들어온 상태입니다.미션 브리핑에서 부관이 프로토스가 차우 사라를 파괴하고 이곳을 48시간 이내에 폐쇄할 것이라고 합니다.이에 따라 거주민들을 짐 레이너와 함께 외곽의 황무지로 이주라하고 합니다. 미션 요약 보고를 보면 에드먼드 듀크 장군이 거주민들을 이끌고 외곽의 황무지로 이주하라고 합니다.목표로는 레이너 찾기, 베럭스 건설, 마린 10기 훈련이 있습니다.이번 미션도 튜토리얼만큼 쉬운 난이도의 목표로만 이루어져 있습니다. 미션을 시작하면 SCV 5명과 마린 5명으로 시작합니다.길을 따라 아래로 내려가 줍시다. 가는 길 중간에 짐 레이너를 만날 수 있습니다.짐 레이너와 합류해서 아래 커맨드 센터를 향해 이동해 ..
스타크래프트 리마스터로 즐기는 첫번째 테란 캠페인... ...이전에 튜토리얼을 하게 됩니다.물론 튜토리얼답게 스킵을 할 수도 있지만 한번 플레이해보겠습니다. 목표로는 서플라이 디포 3개 건설, 리파이너리 건설, 100 베스핀 가스 채집 입니다.튜토리얼답게 목표도 쉽고, 중간중간 여러 가지 조작법도 알려줍니다. 캠페인을 시작하면 커멘드 센터와 다수의 마린, SCV 1기가 있습니다.SCV로 미네랄을 캐줌과 동시에 커맨드 센터의 위치가 영 좋지 않으니 띄워서 미네랄 근처로 옮겨줍시다. 그런데 SCV를 뽑으니 바로 인구수가 막혀 버립니다.그러니 미네랄 100을 모아서 서플라이 디포를 건설해 줍시다.혹은 마린을 소모해서 인구수를 확보해 줍시다.어치피 목표에 서플라이 디포 3개 건설이 있으므로 3개 이상 건설해 줍..
이번 시간에는 맵 제작의 꽃이라 불리우는 트리거(Triggers)에 대하여 알아봅시다. 트리거란 맵에 각종 조건과 그에 대응하는 실행부를 추가해서 다양한 컨텐츠를 만드는 언어(?)라고 생각하시면 되겠네요.이러한 트리거를 실행하기 위해서는 맵을 실행할 때 반드시 유즈맵(Use Map Setting)으로 선택하셔야 합니다. 먼저 Scenario를 눌러서 Triggers...에 들어가 줍시다. 그러면 다음과 같은 창이 뜹니다.기본적으로 트리거가 몇개 있는데 밀리로 플레이할 경우 적용되는 트리거랑 같은 것입니다.필요하시다면 남기셔도 되고, 아니면 지우셔도 됩니다.무슨 내용인지 잘 모르겠다면 아래 글을 마저 읽고나면 알 수 있게 될 것이에요. 일단 트리거를 하나 만들어 봅시다.트리거를 새로 만드려면 New... ..
이번 시간에는 로케이션(Location)에 대하여 알아보도록 합시다.로케이션은 간단히 말해서 위치를 지정해 주는 역할을 합니다.이러한 로케이션은 다음 시간에 알아볼 트리거와 관련이 매우 깊으므로 잘 알아두고 가시는 것이 좋습니다. 먼저 상단에 이러한 것이 있는데 Location Layer로 바꿔줍시다. 그리고 맵에 드래그하면 그 위치에 로케이션이 하나 생성됩니다.이렇게 로케이션 공략 끝! ...이 아니라로케이션을 우클릭해서 Properties를 누르시거나 로케이션을 더블클릭해줍시다. 그러면 이러한 창이 하나 뜰 것입니다.먼저 Name에 글자를 적어서 로케이션의 이름을 지정할 수 있습니다.그리고 Apply Location to 항목을 보시면 여러개의 체크박스가 있습니다.해당 체크박스는 조건을 의미하며 체크..